V1.4.1.2, Easy Anti-Cheat-Update und V1.4.1.3 stehen bereit

Wie schon in der vergangenen Woche, hat das hinter Le Mans Ultimate stehende Studio 397 von Montag, 17. August bis Mittwoch, 19. August 2026 mehrere Aktualisierungen veröffentlicht. In einer kurzen Erklärung zur Häufung der Updates lässt man die Simracing-Community wissen, dass es zuletzt ein paar Schwierigkeiten gegeben hat, aber man so schnell wie möglich an der Behebung der Fehler gearbeitet hat.

Mit der nun aktuellen Version 1.4.1.3 werden einige Änderungen am Netzwerkprotokoll des Spiels auf den Stand der früheren Versionen seit dem Start zurückgesetzt. "Wir wissen, dass einer der Gründe, warum ihr LMU liebt, der hervorragende Netzcode ist, der euch ermöglicht, enger beieinander zu fahren als bei anderen Spielen. Obwohl wir dachten, dass wir die anfänglichen Rückmeldungen in Version 1.4.1.0 behoben hätten, liegt es auf der Hand, dass für einige Nutzer mit bestimmten Verbindungstypen noch mehr zu tun ist.

Um einige Unklarheiten in technischer Hinsicht auszuräumen: Ein Großteil des Datenverkehrs wird genauso wie vor Version 1.4 weitergeleitet. Allerdings scheint es in bestimmten Situationen zu Interferenzen mit unserer jüngsten Änderungen zu kommen. Was die Zukunft von RUDP angeht - das Projekt wird nicht aufgegeben. Wir sind nach wie vor davon überzeugt, dass dies ein positiver Schritt hinsichtlich der Verbindungsabbruchsraten ist (und Probleme lösen kann, die wir ohne RUDP niemals bewältigen könnten), müssen aber noch daran arbeiten, wie dies auf euren Bildschirmen dargestellt wird."

Für den Moment wird man daher auf die die bewährten Protokolle setzen. Gleichzeitig laufen bereits die Vorbereitungen um mit RUDP-Testsessions in der öffentlichen Version des Spiels durchzuführen und weiter an der Stabilität arbeiten. LMU-Spieler werden in den kommenden Wochen die Gelegenheit bekommen an Testveranstaltungen teilzunehmen.

Eine weitere Änderung betrifft die Easy Anti-Cheat-Software, welche aktualisiert wurde und für den einen oder anderen Spieler eine erneute Installation erforderlich machen könnte, um die Motorsportsimulation wieder spielen zu können. Eine Anleitung, wie sich dies bewerkstelligen lässt und welche Änderungen sonst noch mit dem Update V1.4, Patch 1, Hotfix 3 und Update 4, Patch 1, Hotfix 2 verbunden sind, gibt es nachfolgend im Änderungsprotokoll.

V1.4.1.3 – Update V1.4, Patch 1, Hotfix 3 – 19. August:
Fahrerwechsel
– Ingenieur–Problem behoben, dass Benachrichtigungen für Ingenieurseinladungen nach Eventende weiterhin angezeigt wurden.
Netzwerkcode
– Problem behoben, das zu Server-Störungen führte.
– Diverse Änderungen aus Version 1.4 vorübergehend rückgängig gemacht.
Physik
– Protokollierung hinzugefügt, um die Diagnose von Problemen mit der Bremskanal-Einstellung zu erleichtern.

Le Mans Ultimate - Easy Anti-cheat update - 18th August:
Einige Benutzer müssen EAC möglicherweise neu installieren, um das Spiel zu öffnen und zu spielen.
Dazu navigieren Sie in Ihren Installationsordner und führen den Installationsbefehl aus:
steam -> steamapp -> common -> lmu ->easyanticheat -> uninstall -> install -> run.

V1.4.1.2 – Update 4, Patch 1, Hotfix 2 – 17. August:
Meisterschaften
– Online–Problem behoben: Benutzer, die die Voraussetzungen für das 2,4-Stunden-Team-Meisterschaftsevent erfüllen oder übertreffen, konnten sich nicht anmelden.

Gehostete Server
– Problem behoben: Kein Fahrzeug beim Beitritt zu einem Entrylist-Server, wenn zuvor ein anderes Konto verwendet wurde.

Proteste
– Problem behoben: Meldesystem meldete bei längeren Rennen nicht den korrekten Zeitstempel, wenn ein Spieler den Server verließ und wieder beitrat.

RaceControl
– Problem behoben: Le Mans Virtual wurde im Online-Menü angezeigt.
– Problem behoben: Falscher Name im Spiel beim Wechsel des Steam-Kontos.
– Problem behoben: Benutzer konnten mit falscher Versionsnummer der Nutzungsbedingungen nicht online spielen.

Sound
– Problem behoben: Reifengeräusche wurden gelegentlich nicht abgespielt.

Benutzeroberfläche
– Problem behoben: DQ-UI-Meldung wurde manchmal fälschlicherweise angezeigt, wenn ein Spieler auf der Strecke anhielt.
– Problem behoben: Benutzer wurden gelegentlich ins Hauptmenü zurückgeleitet, wenn sie in die Garage fuhren, aber weiterhin im Spiel anwesend waren.

Virtual Reality
– Problem behoben: Maskierung versteckter Bereiche funktionierte in OpenXR nicht korrekt.