

Der letzte Patch des Jahres für EA SPORTS™ F1® 24 enthält einige Events der vierten Saison und eine Reihe von Grafik-Updates.
Teil 2 von Staffel 4 beginnt am 10. Dezember mit dem Update v1.16, das einige Änderungen mit sich bringt, die wirksam werden, sobald der Patch live geht.
Staffel 4 - Teil 2
Neue Events für Saison 4 hinzugefügt, darunter:
- Rennszenario: Großer Preis von Belgien 2022 – Ab 10. Dezember
- Rennszenario: Großer Preis von Bahrain 2014 – Ab 10. Dezember
- Challenge Career: Episode Nr. 4 (Belgien, Italien, Aserbaidschan) – Ab 11. Dezember
Ausführliche Informationen darüber, was Sie bei diesen Veranstaltungen erwartet, finden Sie hier .
Der Patch v1.16 für F1® 24 wird am 9. Dezember um 10:00 Uhr UTC auf allen Plattformen ausgerollt . Bitte stellen Sie sicher, dass Sie mit Onlinediensten verbunden sind, um Updates zu erhalten.
Hier ist eine Liste mit allem, was sonst noch in diesem neuesten Patch enthalten ist:
v1.16 - Patchnotizen
Grafik/Visualisierungen
- Aktualisierte Sponsoren für die Autos von Williams, Haas und McLaren.
Das Williams-Auto verfügt jetzt über die Logos von Globant und Mercado Libre, das Haas-Auto wurde um die Markenzeichen von Toyota Gazoo Racing und Orion 180 erweitert und die Darktrace-Logos auf dem McLaren wurden neu eingefärbt.
- Es wurde ein Problem behoben, das in einigen Fällen bei Benutzern mit bestimmten Anti-Aliasing-Optionen und aktivierter dynamischer Auflösung zu Grafikproblemen führte (nur PC).
Nach dem Update v1.16 wurden möglicherweise Optionen für Anti-Aliasing, DLSS, FSR und/oder dynamische Auflösung zurückgesetzt. Überprüfen Sie unbedingt die Grafikeinstellungen im Spiel, um sicherzustellen, dass diese Optionen Ihren Wünschen entsprechen.
- Unterstützung für XeSS 2 hinzugefügt, die auf unterstützender Hardware mit einem kommenden Treiberupdate von Intel aktiviert wird (nur PC)
Bei Verwendung kompatibler Hardware unterstützt F1® 24 höhere Bildraten und flüssigeres Gameplay mithilfe von XeSS Frame Generation (XeSS-FG) durch KI-basierte Frame-Interpolation. In Verbindung mit Xe Low Latency (XeLL) reduziert dies die Eingabeverzögerung und sorgt für ein intensiveres Erlebnis.
- Die visuelle Qualität der Raytracing-Reflexionen im Inneren des Cockpits wurde verbessert (nur PS5® Pro)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Beobachten einer KI während einer Wiederholung zu viel Motorhitzeflimmern auftrat.
- Einige zusätzliche Updates für die Umgebung von Las Vegas hinzugefügt
Verschiedenes
- Die Option „Player Hub“ wurde dem Hauptmenü hinzugefügt.
Im Player Hub können Spieler Podium Pass, Store, Freundesliste, Mail und Super-Lizenz überprüfen. Dieser wurde dem Hauptmenübildschirm hinzugefügt und zeigt eine gelbe Benachrichtigungsmarkierung an, wenn es etwas Neues zu sehen gibt. Der Player Hub kann weiterhin von anderen Bereichen des Spiels aus aufgerufen werden, indem man die entsprechende Schaltfläche in der oberen rechten Ecke des Bildschirms drückt.
- Der KI-Schwierigkeitsgrad zwischen 101 und 110 wurde erhöht, um erfahrenen Spielern eine größere Herausforderung zu bieten
Aufgrund des Feedbacks der Community wurde eine Anpassung vorgenommen, um eine zusätzliche Herausforderung für diejenigen zu schaffen, die auf den höchsten Schwierigkeitsstufen spielen. Diese Änderung führt zu einer um etwa ein Zehntel geringeren Rundenzeit für diejenigen, die gegen eine KI von 110 antreten, im Vergleich zur Leistung vor dem Patch. Dieser Unterschied variiert leicht, je nachdem, auf welcher Rennstrecke Sie fahren.
- Verschiedene UI-Verbesserungen