F1 2021 Update v1.07 für alle Plattformen released

Für Xbox-Spieler, die aufgrund des WS10004-Fehlers nicht in der Lage waren, an Online-Rennen teilzunehmen, wurde das Problem nun behoben.


Auf dem PC werden diejenigen, die einen schicken Ultrawide-Bildschirm haben, keine Änderung der Spielauflösung mehr sehen, wenn sie ein Highlight oder eine Wiederholung ansehen. Eine ganze Reihe von UDP-Änderungen wurden ebenfalls implementiert.


Auf allen Plattformen wurde der Schwierigkeitsgrad in einigen der Bremspunkte-Kapitel weiter angeglichen, dem Sitzungslängen-Filter im sozialen Online-Spiel wurde die Option "Sehr kurz" hinzugefügt, die falschen Positionen werden nach einem einstündigen F2-Rennen nicht mehr vergeben und das Problem, dass Spieler auf bestimmten Strecken mit einer Runde Vorsprung starten konnten, besteht nicht mehr.


Die vollständige Liste findet ihr im unten stehenden Changelog. Wir halten euch über weitere Updates für das Spiel auf dem Laufenden, egal ob es sich dabei um Verfeinerungen, Änderungen an der Leistung im Spiel oder die drei neuen Strecken handelt, die nach der Veröffentlichung erscheinen.


Changelog F1 2021 v1.07


  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Xbox-Benutzer mit dem Fehler WS10004 nicht an einer Online-Sitzung teilnehmen konnten
  • 3D-Audio für PS5-Headsets wieder aktiviert und das zugrunde liegende Problem behoben
  • F2™-Rennen, die aufgrund des Zeitlimits von 1 Stunde enden, führen nicht mehr dazu, dass die falschen Positionen vergeben werden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fahrerstatistiken auf die Basisstatistik zurückgesetzt wurden und Upgrades nicht berücksichtigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf bestimmten Strecken eine Runde voraus beginnen konnten
  • Der verzerrte Sponsor zahlt jetzt den Sponsorbonus korrekt aus, nachdem die Ziele erreicht wurden
  • Die Filter für Fahrernamen wurden für die Karriere aktualisiert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ton während einer längeren Spielzeit ausfallen konnte
  • Der Lichthof des Fahrzeugs hat keine niedrige Schattenauflösung mehr
  • Die oberen Paddel des Fanatec-Advanced-Paddle-Moduls werden jetzt korrekt erkannt
  • Es wurde ein Problem mit gesättigten Zeichen im Hintergrund von Meet the Press-Sequenzen mit aktiviertem HDR behoben
  • Das Schließen des Spiels während des Saisonübergangs in MyTeam führt nicht mehr dazu, dass der Benutzer keinen Teamnamen, Motorenlieferanten oder Sponsor hat
  • Das Ansehen eines Highlights oder einer Wiederholung nach einem Rennen führt nicht mehr dazu, dass sich die Spielauflösung auf ultrabreiten Bildschirmen ändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer negative Ressourcenpunkte haben konnten
  • DRS-Beep-Audiopegel wurde erhöht
  • Die KI wird das Safety Car nicht mehr überholen, wenn es zu Ende ist
  • Die Kollisionseinstellung wird jetzt beibehalten, wenn sie zwischen den Sitzungen geändert wird
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ERS-Bereitstellungseinstellung „To Do“ anzeigen konnte
  • UDP: m_resultStatus wird nach Beendigung des Rennens nicht mehr als aktiv angezeigt
  • UDP: Korrekte Rundenanzahl wird jetzt in der Endwertung angezeigt
  • UDP: Informationen zum Sitzungsverlauf der vorherigen Sitzung werden nach einem Neustart nicht mehr gesendet
  • UDP: LapHistoryData werden nun bei einem aktiven Auto nach einer Pensionierung korrekt gesendet
  • On-Demand-Ligen können jetzt KI-Reserven deaktivieren
  • Sehr kurz wurde dem Sitzungslängenfilter im sozialen Spiel hinzugefügt
  • Möglichkeit zum Ausblenden des Menüs beim Anpassen der Kameraeinstellungen wieder hinzugefügt
  • Qualitätsoptionen und Schärferegler für DLSS hinzugefügt
  • Kapitel 3, 5, 9 und 12 zum Schwierigkeitsgrad Herausfordernd in Braking Point neu ausbalanciert
  • Kapitel 3, 5 und 12 auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ in Bremspunkt neu ausbalanciert
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Diverse kleinere Korrekturen

Quelle: https://vracingnews.de/article…lle-plattformen-released/

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