R3E: Neue Version mit vielen Optimierungen

Sector3 Studios hat eine neue Version der PC-Rennsimulation RaceRoom veröffentlicht und nimmt damit gezielte Verbesserungen im Sinne von mehr Authentizität und für ein besseres Racingerlebnis vor.


Nach dem großen März-Update bei RaceRoom Racing Experienceund darauf folgenden Hotfix-Veröffentlichungen im gleichen Monat und Server-basierten Updates im April, hat Sector3 Studios zum Mai-Anfang ein neues Updates für die Open Beta seiner Rennsimulation ausgerollt.

Mit der neuen Version wird ein Problem mit dem Zuschauermodus aussortiert und verschiedene grafische Anpassungen vorgenommen. Unter anderem verfügen nun alle DTM-Fahrzeuge von 2013 bis 2016 über eine 360-Grad-Fahrer-Animation. Aber auch der im März neu hinzu gekommene Zhuhai International Circuit wurde für ein flüssiges Gameplay optimiert.

RaceRoom - Open Beta 03.05.2018-Changelog:

Game:

-Spectator mode: Fixed an issue where the race start countdown lights would show at the end of a race and remain visible in the second race session.


Art:

-All DTM cars from 2013 to 2016 now have 360 degrees driver animations

-Audi RS 3 LMS - esport livery updated

-Imola - Pitlane limit is now properly set to 80 kph

-Porsche 911 GT3 R - Fixed an issue with the car receiving engine damage from a frontal impact.

-Sachsenring - Updated with new pitwall sponsor, slight camber adjustments, and a surface review.

-Sepang - Fixed a hole in the ground where cars could sometimes get stuck.

-Spa-Francorchamps - Reviewed track surface between Les Combes and the chicane.

-Volvo S60 WTCC - Fixed an issue where driver was seen clipping through his seat from external cameras.

-Zakspeed Capri - Attempt to fix an issue where the tail lights would not be rendered with transparency on a ghosted car on certain configurations.

-Zhuhai - Performance optimizations


RaceRoom - Open Beta 20.04.2018-Changelog:

Server side update


Sound, Physics and AI:

-Fixed the Plasa's 134 Judd from Hillclimb Icons that had a broken gearbox


RaceRoom - Open Beta 19.04.2018-Changelog:

Deployed content for upcoming competitions.


Game:

-GTR 3 car class - Pitstop actions now take a longer time.


RaceRoom - Open Beta 13.04.2018-Changelog:

This server-side update deployed the following tweaks to car physics:


-Audi TT cup - suspension and handling tweaks, modified the default setup to have front toe out and a softer front anti-roll bar.

-Formula RaceRoom U.S. - Fixed an issue where the car would sometimes miss gearshifts by reducing drivetrain elasticity, also tweaked the torque curve and modified the turbo boost.

-GTR 3 car class - BOP adjustments based on performances recorded since last adjusts. Tweaks to standing start launch logic so starting abilities are equalized for all the cars. Reduced drivetrain elasticity of all cars.

-Porsche Cayman Clubsport - suspension tweaks and reduced drivetrain elasticity.


RaceRoom - Open Beta 20.03.2018-Changelog:

Hotfix (no download required)


Sound, Physics & AI:

Porsche 911 GT3 R - Fixed the extra 15 BHP the car had since the 15th March patch. Wiped all leaderboard entries submitted with this car while it was OP.


RaceRoom - Open Beta 16.03.2018-Changelog:

Game:

Fixed a game crash occuring in 64-bit with MMOS Direct Drive Wheels.

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