rFactor 2 - Studio 397 veröffentlichen Build 1109

Studio 397 hat am heutigen Tag ein kleines Update released, die Build 1109 für rFactor 2.




Das Update beinhaltet einge Korrekturen an der Physik sowie generelle Verbesserungen und behebt einige grafische Bugs.Die neue Build ist sowohl für die DX9 als auch die DX11- Version von rFactor 2.

Die neue Build ist knapp 36 MB "groß" und wird, wie üblich, via Steam automatisch eingespielt. Anbei noch der Changelog der neuen Version.


Changelog rFactor 2 Build 1109


  • (DX11) fixed the undercar shadow becoming hard to see at certain low sun angles and reflective road surfaces.
  • Removed an error message in the Launcher when a component already was installed because that’s not an error.
  • Onboard controls for changing the engine brake mapping.
  • Physics enhancement to allow building engines that won’t stall because they are electric.
  • Added proper playback of transmission sounds on AI/network cars.
  • Physics enhancement to properly generate heat when regenerating energy.
  • Added extra values to display in cockpits and on steering wheels for tyre pressures, temperature, and mixture, boost and brake mapping and brake bias settings.
  • (DX11) ambient undercar shadow fixes so they won’t show up on parts of the car, just the ground underneath it.

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